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游戏介绍:
游戏中玩家将参与规划一个孩子从出生到高考的过程。
通过点击面板信息可以了解到培养角色的基础信息,其中包括性别、心理状态、亲密好友、家族、发展建议。
在游戏进行时上方将显示几个类目,分别为父母满意度、我的压力、悟性点数、行动力点。
父母满意度较高时,有几率获得奖励,较低时有几率遭到惩罚。
压力较大,有几率出现心理问题;悟性点数用于技能学习。
行动力点用于挖脑洞和社交互动等行为。
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